Le modèle que nous avons présenté a été implémenté et permet de simuler des dialogues. Considérons par exemple le cas de deux agents coopératifs1 (Tableau 5).
Dans l'état initial (1), l'agent y veut savoir si r. Il pose donc la question (2). L'agent x reconnaît donc l'intention de y de savoir si r (3) et a donc l'intention de savoir si q (qu'il connaît comme étant une justification de r), il pose la question q (4). L'agent y ne peut pas répondre (6). L'agent x a alors l'intention de savoir si p (7) et pose la question (8). A partir de là, les agents peuvent répondre aux questions posées et le dialogue se termine. Pour ce dialogue, nous avons besoin de trois jeux : un jeu de base et des jeux de question et réponse. La structure du dialogue est présentée dans le tableau 5.